Debug Console |
Asi každý kdo si alespoň jednou zkusil vytvořit misi pro Hru Operace Flashpoint dospěl k závěru, že hra nemá žádný nástroj pro kontrolu a zjišťování hodnot důležitých při tvorbě vlastních misí. A právě k tomuto účelu jsem vyrobil tento nástroj "Debug Console". Pomocí "Debug Console" může nyní zjišťovat souřadnice hráče i všech jiných objektů, hodnoty proměnných a polí a v neposlední řadě vykonat určitý scriptovací příkaz nebo funkci, a to vše během spuštěné mise. "Debug Console" dává tvůrci mise i možnost předdefinovat si předem mnoho objektů, výrazů a proměnných, což pak během ladění mise značně spoří čas, neboť již pak nevzniká potřeba tyto věci znova v dialogu vypisovat. Nástroj "Debug Console" přidávejte ke svým misím pokud možno vždy prostřednictvím instalátoru (manageru - viz ukázka obr.1.). V případě potřeby je však možné "Debug Consoli" nainstalovat i odinstalovat manuálně. Po dokončení mise pak tento nástroj opět pomocí instalátoru odinstalujte, aby tak v misi tento dialog nezůstal. Automatická instalace pomocí manageru Spusťte program dcmng.exe, který se implicitně instaluje do adresáře aplikace OFPMDE. Po otevření okna manageru klikněte na tlačítko "Nainstalovat". Manager již dál udělá vše za Vás a console je již v misi dostupná. Nezapoměňte misi po nainstalování console znovu načíst, neboť při instalaci dojde k úpravě souboru description.ext. Po instalaci je již pouze nutné zapsat kód pro její spuštění, přičemž příklady jak na to najdete v souboru DCReadme.txt, který se taktéž nainstaluje. Automatická odinstalace pomocí manageru Spusťte program dcmng.exe, který se implicitně instaluje do adresáře aplikace OFPMDE. Po otevření okna manageru klikněte na tlačítko "Odinstalovat". Manager již dál udělá vše za Vás. Na závěr již jenom v editoru odstraňte spínač, kterým jste Debug Consoli spouštěli. Věřím, že "Debug Console" bude nástrojem, pomocí kterého bude tvorba misí podstatně usnadněna |