OFP MDE
Od doby, kdy jsem propadl hře Operation Flashpoint a tvorbě misí, jsem stále postrádal nějaké ty pomůcky, které by mi moji práci při tvorbě misí usnadnily. Nejdříve jsem postrádal popis skriptovacích funkcí a příkazů, a tak jsem se odhodlal vytvořit OFPEditorHelpCZ (který doufám všichni znáte ). Potom mi chybělo "něco" co by mi pomohlo testovat script při běhu mise, a tak vznikla Debug Console. To už jsem si říkal, že mám konečně vše co potřebuji.... chyba lávky. Když mi Didymos předvedl svůj soubor scriptu k Intro kampaně ČSLA II., který měl 62 Kb a 2417 řádek pochopil jsem, že obyčejný Poznámkový blok Windows na tvorbu či "luštění" takového množství kódu není jak se říká to "pravé ořechové". Tady mi snad všichni dáte za pravdu, že je-li script napsán celý v jedné barvě, o přehlednosti se nedá ani mluvit. A to byl první moment, kdy ve mě začala klíčit myšlenka na editor scriptů poněkud přehlednější a ucelenější, než je již zmiňovaný Poznámkový blok.

Moji představu o takovém Editoru scriptů docela uspokojivě naplňoval Code Editor jazyka Visual Basic. Hlavní mým požadavkem bylo :
a) barevně odlišit kód scriptu (klíčová slova, komentáře, text v uvozovkách),
c) otevřít více souborů v jednom okně s jednoduchým přepínáním mezi těmito soubory,
d) dynamicky nabízet klíčová slova,
e) kontrola napsaného kódu (např. chybějící závorka mě vždycky hrozně štvala),
f) okamžité zobrazení nápovědy ke konkrétnímu klíčovému slovu (přesto, že jsem napsal OFPEditorHelpCZ kde jsem všechny funkce testoval, nazpaměť si všechna nepamatuji :o(, a tak i já musím koukat pořád do nápovědy ),

No a když jsem si tohle všechno poskládal a pochopil co mi zase chybí (zřejmě jsem pořád s něčím nespokojený), vrhnul jsem se do vývoje aplikace OFP Mission Development Environment (pozn. Vývojové prostředí misí hry OFP).

Poté co jsem vydal první verzi aplikace, nějakém tom testovacím provozu a úspěšném získání certifikátu VB MCP (Microsoft Certified Professional -> musím se pochlubit ) mně zase došlo, že OFPMDE potřebuje něco dalšího a že možnosti Visual Basic 6.0 (v kterém byla první verze vytvořena) jsou vyčerpány, přešel jsem na nové mohutné a neuvěřitelně obsáhlé vývojové prostředí Visual Studio .NET 2003 a celou aplikaci jsem přepracoval a vložil do ní skutečné "vývojářské" prvky a funkce. Výsledkem je OFP Mission Development Environment v3.0.

Vývoj první verze programu mně zabral téměř půl roku a upgrade na verzi 3.0.0.0 skoro další rok, takže doufám, že moje práce nepřišla vniveč a OFP MDE bude i Vám kvalitním pomocníkem při tvorbě Vašich misí.