Autor : Ruprt |
Stáhnout script Zpět na scripty |
Plynulé ponoření objektu (např. ponorka pod hladinu). | |
Na fóru jsem viděl diskuzi o ponoření ponorky pod vodu, a protože jsem tento problém v minulosti již řešil, tady máte řešení. Script se volá : nazev_ponorky Exec "dive.sqs" a nastavit jeho chování můžete pomocí 3 proměnných : _stayDived, když je True, ponorka zůstane po potopení ponořena, dokud se nenastaví promenna surface = True _divingSpeed, rychlost ponořeni. Standardně je 1 (celkem pomalé ale realné), když se zadá třeba 3, tak už se potapí docela rychle. _depth, hloubka, do jaké se má ponorka ponořit. Standardně 17. |