Autor : Ruprt Stáhnout script
Zpět na scripty
Plynulé ponoření objektu (např. ponorka pod hladinu).
Na fóru jsem viděl diskuzi o ponoření ponorky pod vodu, a protože jsem tento problém v minulosti již řešil, tady máte řešení.

Script se volá :
nazev_ponorky Exec "dive.sqs"

a nastavit jeho chování můžete pomocí 3 proměnných :
_stayDived, když je True, ponorka zůstane po potopení ponořena, dokud se nenastaví promenna surface = True
_divingSpeed, rychlost ponořeni. Standardně je 1 (celkem pomalé ale realné), když se zadá třeba 3, tak už se potapí docela rychle.
_depth, hloubka, do jaké se má ponorka ponořit. Standardně 17.