Autor : Ruprt Stáhnout script
Zpět na scripty
Kontrola a doplnění munice kulometu vrtulníku
Velký Montiumuf se mě zeptal, jak má doplnit munici kulometu vrtulníku během boje, když hráč není velitelem - pilotem vrtulníku a nemůže tedy rozhodovat o tom, kam vrtulník poletí a nemůže se tak dostat zpět na svoji základnu za účelen doplnění munice. Samozřejmě, že lze použít příkaz AddMagazine, ale to by nebylo příliš realistické, když by se během boje po vyprazdnění zásobníku najednou opět zásobník sám od sebe naplnil.
Takže jsem nejen pro Montiho udělal script 'checkammo.sqs', včetně ukázkové mise :
Tento script je rezidentní (tzn. že je spuštěn pocelou dobu mise), je tedy nutné jej spustit hned na začátku mise (nebo až hráč vleze do vrtulníku na pozici střelce). Vypnout samozřejmě lze přidáním podmínky pro jeho vypnutí.
Script se volá standardním způsobem za použití příkazu Exec a má 4 volací argumenty, které jsou :
_ammoAmount - číslo, které je-li počet kulek v zásobníku menší, tak se vydá příkaz pilotovi, aby letěl na základnu - _base - munici doplnit
_ammoName - název doplňované munice, tento argument být umístěn do uvozovek
_base - název objektu, kam má pilot letět doplnit munici (Heliport)
_helicopter - název vrtulníku
Stáhnout ukázkovou misi