Autor : M.P. |
Stáhnout ukázku Zpět na Tipy & Triky |
Hrátky s ohněm | |
Při
hraní Resistance jste si určitě všimli, že je tam použitý nový oheň.
Nějak mě nelákalo si oheň vytvořit, protože po rozbalení na mě koukaly 4
podivné scripty. Potom jsem však zjistil, že na tom není nic tak
těžkého. 4 scripty k tomu sice potřebujete, ale nemusíte v nich nic
upravovat. Vytvořte si nějakou jednotku v Kvildě. Misi uložte a
nakopírujte do nich přiložené scripty. Vytvořte si soubor Init.sqs. Do
něho vložte tento řádek: [[11074.41,11596.64,1.63], [0,0,1], 1000, 5, '' ] exec 'firesource.sqs' Pak běhejte po Kvildě a zjistěte, kterému domu hoří okno. Teď si vysvětlíme parametry scriptu. 1) [11074.41,11596.64,1.63] - souřadnice ohně. Poté, co Paladin prozradil a Didymos to zveřejnil, je určování souřadnic jednoduché. 2) [0,0,1] - určuje, kam bude oheň plápolat. 3) 1000 - čas, po které oheň plynule zmizí (v sekundách). 4) 5 - intenzita plamene. Takhle můžete zapálit celou vesnici jednim ohněm, což ale nevypadá dobře. Hodnota 5 je ideální pro plameny z okna. Na pěkně vypadající požár domu potřebujete asi 7 ohňů. Ty pak musíte zapalovat každý zvlášť. Vypadá to asi takhle: [[11074.73,11600.22,1.63], [0,0,1], 1000, 5, '' ] exec 'firesource.sqs' [[11075.40,11597.82,1.63], [0,0,1], 1000, 5, '' ] exec 'firesource.sqs' [[11074.95,11598.65,3.95], [0,0,1], 1000, 5, '' ] exec 'firesource.sqs' [[11074.94,11599.38,3.95], [0,0,1], 1000, 5, '' ] exec 'firesource.sqs' A to je vše.Tohle je jen jednoduchý, ale 100% účinný script. Ostatní možné parametry popisuje Ruprt ve své skvělé nápovědě. Zde jsou však zbytečné. Pokud by jste někdo měl trpělivost zapálit 2 věžáky v Petrovicích nebo rovnou celé Petrovice, tak mi tu misi určitě pošlete. A když nebudete něčemu rozumět, navštivte diskusi nebo mi napište na zdendamp@atlas.cz. Ukázkovou videomisi (krátká cutscéna požáru domu) + scripty si můžete stáhnout z odkazu výše. |