20 tipů a triků pro OFP missionmakery
aneb co v tutoriálech nenajdete
Autor : Ježuro
K tématu editace misí vyšla již spousta tutoriálů v podstatě o všem, ale
přesto si myslím, že těchto dvacet tipů pomůže začínajícím (a možná i
zkušeným) missionmakerům ještě zvýšit kvlitu jejich misí. Pokud jste tak
ještě neučinili, měli byste si přečíst "Jakys pokus o sumarizaci" od Edy Mrcocha i Silver Falconův článek o OFP designu.
Tyto tipy by měly být jejich jakýmsi "doplněním", taky tady ve většině
případů nenajdete konkrétní příkazy, jen rady co kdy určitě
dělat/nedělat a na co si dávat pozor. Pořadí, ve kterém jsou tipy
napsány, je naprosto nahodilé podle toho, co mě zrovna napadlo.
Očísloval jsem to kvůli tomu, aby se na ně dalo dobře odkazovat v
případných diskuzích.
Samozřejmě se podle mě nemusíte řídit a dělat vše po svém (ostatně o tom
někdy editace misí bývá), ale berte v potaz, že se touhle činností už
nějaký ten pátek zabývám a moje postřehy by se vám mohly hodit.
1) Vždy před spuštěním editoru si pusťte nějakou single misi na
obtížnost "Kadet". Potom se vám budou při testování mise objevovat
waypointy.
2) Když spouštíte radiovou hlášku velitele nějaké skupiny, nedělejte to
přes název velitele v editoru, ale použijte příkaz "leader". V momentě,
kdy se má původní velitel hlásit, může být už dávno po smrti.
3) Pokud hráč není velitelem své skupiny, dávejte všem z dotyčné skupiny
AllowFleeing na 0. Ustupovat přes kilometr zpátky před pěti
nepřátelskými vojáky není zábava.
4) Pokud má hráč na začátku nastaveno chování na safe nebo careless
(cokoliv, kdy má zbraň na zádech), nastavte mu v nějakou vhodnou dobu
před začátkem boje chování na aware nebo combat (prostě aby měl zbraň v
ruce). Normálně to nejde poznat, ale když hráč vystupuje z vozidla s
klidným chováním, po vystoupení má zbraň na zádech - to může způsobit po
nouzovém opuštění tanku uprostřed bitvy velké mínus na váš učet.
5) Když děláte vrtulníkovou misi, ve které má hráč se svým strojem za
úkol vyčistit nějakou oblast, nespoléhejte se jen na spínač
Strana-Nepřítomen, ale kontrolujte to přes CountType na tanky,
vrtulníky, APC, popřípadě auta a lodě. Je skutečně opruz hledat s Cobrou
nebo dokonce Thunderboltem ve městě zašité připosrané vojáky.
6) Snažte se hlídat skilly vlastních i nepřátelských vojáků. Myslete na
to, že vojáci vložení na mapu přes F1 (Jednotky) mají defaultně skilly
daleko vyšší než přes F2 (Skupiny), kde dovednosti závisí na hodnostech.
7) Autosave přes SaveGame aktivujte s rozvahou, není nic horšího, než
když se vám hra automaticky uloží v okamžiku, kdy uslyšíte výstřel
nepřátelského snipera.
8) Pokud děláte misi bez dabingu, vždy se ujistěte, že při vysílání
nějakého velmi důležitého radiového vysílání má hráč čas to všechno
číst. Uprostřed boje to asi stíhat nebude, obzvláště při dlouhých
textech o neuvěřitelném dějovém zvratu.
9) Pokud děláte misi s dabingem, vždy se ujistěte, že při rozhovoru nebo
čemkoli jiném, kdy se z reproduktorů linou hlasy vašich dabérů, nehraje
muzika nebo je alespoň pořádně ztlumená. Na co je pak dabing, když přes
tu ohranou vypalovačku Lifeless vůbec není slyšet a hráč je odkázán na
titulky?
10) Co dokáže opravdu, ale opravdu znechutit hraní mise, je sledování
dlouhé úvodní scény v misi po každém restartu. Takže pokud vám nestačí
intro a chcete mít cutscénu i po brífingu, VŽDY co nejdříve po jejím
konci použijte autosave.
11) Jak už předeslal Eda, pokud už chcete dát do mise vlastní hudbu,
dobře si rozmyslete její výběr. To, že se vám nějaká hudba opravdu hodně
líbí, ještě neznamená, že ji musíte za každou cenu protlačit do OFP.
Pokuste se tyto sklony potlačit a vybírejte hudbu pro situaci, ne
situaci pro hudbu (výjimkou jsou samozřejmě speciální videomise a
ptákoviny, viz např. diskoška od Vojty).
12) NIKDY nespouštějte cutscénu ve chvíli, kdy je byť i sebemenší
možnost zabití hráče nebo jakékoliv jiné negativní reakce, způsobené
jeho imobilitou (odpočítávání časového limitu, ústup před přesilout
atd.).
13) Samostatnou kapitolou je používání neoficiálních addonů. Opět zde
platí pravidlo "méně je někdy více" - nesnažte se vsázet všechno na cizí
addony, není v tom ani kapka vaší práce a na to myslete. Taky není
příliš moudré požadovat od hráčů stáhnutí dvacetimegového addonu jen
kvůli jednomu "opravdu pěkně udělanému tanku" (tedy pokud nehraje
nějakou OPRAVDU zásadní roli v misi). Uvědomte si, že spousta lidí z
našich luhů a hájů si setsakramentsky rozmyslí, jestli má cenu stahovat
nějaké obří addony kvůli vaší misi.
14) Komprese do formátu OGG se vyplatí pro zvuky WAV od velikosti asi 20
- 30kB. Nejsou to žádná závratná čísla, to jenom abyste věděli.
15) Pokud vám pod Windows XP nefunguje generátor souborů LIP, zkuste to ve složce WINDOWS\system32.
16) Zpátky k misím ve vzduchu (vrtulník, letadlo, ...) - když hráč
pilotuje, neznamená to automaticky, že MUSÍ potkat několik Šilek. V
každé průměrné letecké misi potkáte průměrně 2 Šilky. Kolik jich potkáte
v tankových misích? Povětšinou žádnou. Opět dejte na zdravý rozum a
umisťujte Šilku tam, kde by mohla být v reálu. Taky si uvědomte, že
velení má v drtivé většině případů před posláním vzdušných sil do
nepřátelské oblasti detailní informace o protivzdušné obraně nepřítele a
ještě před startem se postará o jejich redukci na minimum. Letadla a
vrtulníky jsou v armádě to nejdražší železo.
17) Rozhodnete-li se přeci jen obohatit svou misi o dabing, mělo by to
stát za to. Na internetu je ke stažení spousta několikamegových misí, ve
kterých je dabing přímo na škodu. Z většiny hlásek bývá cítit umělost
projevu, nervozita, chvilky zaseknutí v pravidelných intervalech
(posunutí jezdce při čtení dlouhého řádku ve stringtablu). Tón hlasu by
měl dokonale splynout s náladou mluvčího (toho ve hře, samozřejmě) a
nebojte se sáhnout k nespisovným nebo i sprostým slovům (všeho ale
samozřejmě s mírou a rozvahou). Ano, i hrdinní američtí paladinové můžou
být nechutní sprosťáci.
18) VŽDYCKY se pořádně ujistěte, že se mise JISTOJISTĚ ukončí. Neukončení mise může srazit veškeré původní kvality do zapomnění.
19) Nesnažte se být za každou cenu originální. I klišé s útokem na
základnu/obranou základny může být v dobrém technickém zpracování a
připravenou atmosférou absolutní bomba.
20) Nepoužívejte nic z primu (objekty se značkou VBS nebo prim na
začátku názvu). Pokud se vám z jakéhokoliv důvodu vyskytne prim v
seznamu addonů v mission.sqm, najděte ho a zlikvidujte. Addon prim je
appendix české verze OFP a v žádné jiné není. Do pekla s ním!